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PS设计初学之立体感的产生

作者: 来源: 时间:2006-8-24 12:05:57

PS设计初学之立体感的产生(2)

10、选择矩形选框工具,按键盘上的shift键进行加选。

11、选择菜单命令“选择”--“反向”进行反选,然后按键盘上的Delete键,删除不需要的部分,完成圆柱体的制作。

12、如果你想得到一个空心体的圆筒,方法是:

a.在层面板上使层2的椭圆浮动(选择--载入选区--确定),

b.新建层3,

c.进行相反方向的渐变,

13、最后存盘,取名:圆柱体。

切记:大家做图时一定要养成随时存盘的习惯,否则电脑突然来个死机可就前功尽弃喽......

三、圆锥体

1、建新层,命名:圆锥,画一个渐变的矩形,编辑--变换--透视。

2、点击右上方小方块平行移到中心,使左右两个方块在中心重叠。

3、在锥形的下方画一个椭圆选区。

4、在工具面板选择矩形工具,按Shift键进行加选.

5、执行菜单命令“选择”--“反向”,然后按Delete键删除多余的部分.

共3页 9 7 [1] [2] [38 :>

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