杯中冰块教程(15) 现在让我们回过头来看看刚才的步骤,并思考一下这些步骤的定制过程。冰是立体的,我们首先要想到,立体方块在3D Transform(3D变形)工具里面能做;冰块是有独特的光影的,我们要用到Gradient(渐变)工具;冰块要有一定的起伏,为了便于控制,我们用到了Liquify(液态)工具;冰块纹理生成,试验一下不同的滤镜,Chrome效果最好;冰块完成了,要想使冰块完全透明,可以使用透明物体去底的方法,将冰块的亮面和暗面抠出来,然后在冰块范围内对背景应用一下扭曲滤镜或者Liquify,产生自然的折射扭曲效果;或者,对背景要求不高的话,使用Luminosity(光度)或者其他图层混合模式来进行混合,具体应用要根据实际效果而定,Luminosity不一定是最好的;根据实际推测水面产生的变化,我们来模拟冰块浸在水中的效果;最后调整整个画面氛调,插画完成。