Photoshop设计初学之立体感的产生(2) 假如你的球体看起来不太像的话,请多做几遍,成功后,你才有理由轻松一下哦,最后不要忘了存盘:文件--另存为--圆球。
13、记住:一定要搞清楚球的立体感关系。
二、圆柱体
1、在层面板关闭球体层,建一个新层圆柱,回到工具面板,选取矩形选框工具,在新层上画一个长方形的选区
2、选择渐变工具,进行渐变编辑。
3、在方形选区内从左至右进行渐变,然后取消浮动。
4、圆柱的立体关系如下图:
5、新建层2,做圆柱的透视效果。
6、选择层2,在圆柱的上部画一个椭圆选区。
7、选择前景色为灰色,红框中是颜色的RGB值。
8、填充,注意不要取消浮动。
9、回到圆柱层,按键盘上的向下方向键,将选区向下移动。
10、选择矩形选框工具,按键盘上的shift键进行加选。
11、选择菜单命令“选择”--“反向”进行反选,然后按键盘上的Delete键,删除不需要的部分,完成圆柱体的制作。
12、如果你想得到一个空心体的圆筒,方法是: