设为首页  
联系我们  
加入收藏  
网页制作 冲浪宝典 图形图像 操作系统 软件教学 编程开发 认证考试 安全技术 站长专区 文学驿站 娱乐天地 游戏天地 办公软件
文章搜索
您的位置: 首页 >> 文章首页 >> 图形图像 >> Fireworks >> Fireworks粒子插件帮助AE制作绚丽焰火
精品推荐
Fireworks点击TOP10
·Fireworks巧绘精美闪图动画
·Fireworks 8制作精美网页效果图
·Fireworks让老虎从电视里出来
·Fireworks and Dreamweaver指南介绍
·Fireworks制作草生草长之草样年华gif动画
·Fireworks教程:绘制性感CG美女教程
·Fireworks网页切片应用详解
·Fireworks描绘七夕牛郎织女古典卷轴美图
·Fireworks制作光盘效果的圆形图片
·用Fireworks“铸造”古钱币
图形图像点击TOP10
·Photoshop打造“非主流”颓废照片特效
·中文字体设计欣赏合集
·教你用photoshop打造浪漫婚纱照
·Photoshop打造美女林嘉欣梦幻效果
·Photoshop轻松制作非主流水粉画效果
·Photoshop把非主流美女的眼睫毛变长
·Photoshop CS教程之简历封面设计
·Flash实例教程:用Flash简单制作相册
·Photoshop制作Lomo风格非主流效果
·Photoshop照片合成教程:制作好莱坞风格电影海报
精选专题

Fireworks粒子插件帮助AE制作绚丽焰火

作者: 来源: 时间:2007-11-28 10:20:01

Fireworks粒子插件帮助AE制作绚丽焰火(1) Delirium公司的DE Fireworks是出色的粒子系统,主要用于帮助AfterEffects模拟大型焰火效果。

  这个插件的基本思路就是通过调整发射位置、发射速度和角度等参数来控制火焰,火焰飞行到一定高度或速度发生爆炸形成艳丽的焰火。

  Fireworks特效参数主要有Image Mode(图片模式)Launch System(发射系统), EXPlosion System (爆炸系统)and Sparkler System(闪烁系统)Environment(环境)Glow(发光)组成。

  建立Fireworks焰火效果主要从下面三个子系统着手:发射系统、爆炸系统、闪烁系统。
  其中发射系统控制焰火飞行状态,确定爆炸时的速度和爆炸点,针对的是从发射到爆炸这样一个过程;爆炸系统处理爆炸后粒子的颜色、飞行速度和方向,爆炸持续的时间长短、爆炸后粒子降落的速度;闪烁系统模拟实现真实的火花闪烁效果。

  我们先看一组效果序列图。

点击放大此图片

效果序列图

  一、建立合成文件COMP1

  设置如下:

  Preset(预设):SMALL,160×120;

  Width(宽):160  Height(高):120

  Pixel ASPect Ratio(像素的百分比): SQUARE PIXELS

  Frame Rate(帧速率):30

  Duration(持续时间):5S

  二、建立焰火固态层black solid1

  Layer->New solid, 大小同COMP1,颜色为黑色,系统自动命名为black solid1。
 三、引入特效

  选择菜单Effect-> DigiEffects Delirium->DE Fireworks:

  (一)发射系统控制焰火发射、爆炸速度、高度等参数

  
  图1

  主要参数说明:

  1、Integrate Over Time:注意:如果设置了关键帧,就必须勾选该项;如果没有对其他参数设置关键帧,就不勾选此框,这样可减少渲染时间。

  2、发射源有Bottom of Layer(图层的底部)Point(点)两种。

  Bottom of Layer:焰火将从图层底部的任一点开始发射。

Point:与“Launch Point”配合使用,焰火将从“Launch Point”确定的发射位置点开始发射。

  3、发射角度:确定焰火发射的角度,当角度为0的时候,焰火将垂直向上发射;为负数的时候,焰火向左边发射;为正数时,焰火向右边发射。

  下面是不同发射角度的效果图。

角度为负数              角度为0             角度为正数

图2不同发射角度的效果

  3、爆炸模式:有Explode at Height(在某一个高度爆炸)和Explode at Speed(以某一个速度)两种。

  Explode at Height模式与“Explode Height”项一起确定焰火开始爆炸时的高度;

  Explode at Speed模式“Explode Speed” 项一起确定焰火开始爆炸时的速度,Explode Speed的值越负,焰火将向下运动然后爆炸的效果越明显。

  (二)爆炸系统处理爆炸后的焰火效果

共2页 9 7 [1] [28 :>

Fireworks粒子插件帮助AE制作绚丽焰火 相关文章:
Fireworks粒子插件帮助AE制作绚丽焰火 相关软件:
特别声明:本站除部分特别声明禁止转载的专稿外的其他文章可以自由转载,但请务必注明出处和原始作者。文章版权归文章原始作者所有。对于被本站转载文章的个人和网站,我们表示深深的谢意。如果本站转载的文章有版权问题请联系编辑人员,我们尽快予以更正。
转载请注明来源:http://www.xgdown.com