第八步:此刻,印章效果图已经出现了,可以完工了。如果你需要文字对象也产生印章的边缘这种效果的话,请看后面的步骤。
第九步:选中任意一个字符对象,将其Fill(填充)选项设为None,同时将它的Stroke(描边)选项进行相关设定,描边类型选择“Unatural”具体形状选择“Fluid Splatter”,Tip形状采用默认的不做更改,描边宽度为1像素,不要材质填充,具体设定如图07所示。

图07 Stroke描边选项设定
第十步:因为没有了Fill(填充)色,所以此刻文字的中心呈现空白效果,这不是我们需要的。还是选定这个字符对象,打开Object(对象)面板,将Stroke描边方式选择中间的“沿路径居中”填充,如图08所示。好了,看看编辑区的字符对象发生了什么变化?

图08 描边方式设定
第十一步:重复第九步和第十步的操作步骤,将所有的字符对象都进行同样的设定,最终完成的效果图如图09所示。

图09 古印章效果图二
[后记:]本节我们主要学习了与描边设定相关的一些常识,通过描边选项各个具体类型的设定就能产生出许多绚烂多采的效果,大家不妨多多做做实验!