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学用Fireworks中的特效(二)

作者: 来源:http://www.xgdown.com/ 时间:2005-11-19 0:28:44

学用Fireworks中的特效(二)(1) 5、“调整颜色”



  >“亮度/对比度”

  启用该特效时会弹出一个设置窗口。通过拖动 “亮度”或“对比度”中的滑块,可以增强或减弱图形色彩的亮度和对比度。如图14。


图14


  >“反转”

  使用该特效后将反转图形对象的色彩。如黑色变白,红色变绿等等。如图15。

图15

  >“曲线”

  启用该特效时会弹出一个“曲线”的设置窗口。在该窗口中可以用曲线的形式来对不同颜色通首中的色彩、明暗度及对比度进行综合性的统一设置。如图16。

图16

>“自动色阶”

  色阶是指各种图像色彩模式下图形原色的明暗度。因此通过“自动色阶”特效可以由系统自动调整图形对象的明暗度。如图17。

图17


  >“色相/饱和度”

  使用该特效可以简单快捷地调整图形对象的“色相”、“饱和度”及“亮度”,如图18。

图18


  在“色相/饱和度”特效的设置对话框中,当选择“彩色化”复选框时,将改变对象的颜色模式。

  >“色阶”

  在介绍“自动色阶”时我们提到,色阶就是指各种图像色彩模式下图形原色的明暗度。但除了可以由系统为我们自动调整图像的色阶以外,更多时候我们是要根据图像的具体情况,通过“色阶”特效来手动调整图形对象的明暗度。如图19。

图19


  在该特效的设置对话框中,可以从通道的下拉列表中选择颜色通道;

  在“输入色阶”右边的三个参数编辑框中输入相应的数值,可以分别调整“高光像素”、“暗调像素”和“中间色调”像素的亮度数值。或通过调整窗口中,图形下方的三个小滑块来设置这三种像素的亮度值;

  在“输出色阶”右边的两个参数编辑框中控制输出图像的对比度,第一个为暗调像素的亮度值,第二个为高光像素的亮度值。

>“颜色填充”

  使用该特效可以选择图形对象的混合模式,以及在各种混合模式下的色彩填充。另外还可以设置图像的不透明度。如图20。

图20

  6、“锐化”

  >“进一步锐化”

  该特效在处理图形对象上的原理和“模糊”、“进一步模糊”特效正好相反,会使图形对象内相邻像素点的色彩值更加的差导化,从而使图像的清澈度加强。如图21。

图21


  >“钝化蒙版”

  启用该特效时会弹出一个设置窗口。通过拖动该窗口中“锐化量”、“像素半径”和“阀值”中的滑块,可调整图象边缘细节的对比度。如图22。

图22

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