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Beowulf 中文HOWTO

作者: 来源:http://www.xgdown.com/ 时间:2005-11-18 17:37:57

Beowulf 中文HOWTO(5)



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4. 系统设计
在购买任何硬体设备之前,思考如何设计你要的系统是非常重要的,基本上在设计一套Beowulf系统有两项硬体设备的议题 : 你将使用的节点或称电脑的机型和连接节点的方式,只有一种软体议题会影响你要选择的硬体设备,就是通讯用程式库或称API,更详细的硬体设备和通讯软体讨论将会在本文件後头。 

当选择性不多的时候,有几样重要的设计决定必须做的,因为平行计算的科学(或称为艺术)有很多种方式解释,稍後有作简介,假如你不想看一些背景资料,可以跳过本节,但是建议你在做硬体设备最後的决定之前,最好先阅读 可适性(Suitability) 。 


4.1 平行计算的背景介绍 
本节提供一些平行计算观念的基本知识,这绝不是平行计算科学和技术的详细描述,这只是平行计算中与Beowulf设计者和使用者相关的一些简介。 

当你要设计和建构自己的Beowulf,下列即将描述的许多项议题在你做决定的过程中将会变得非常重要,肇因於它的零件特性,一个Beowulf超级电脑可被我们所掌控,一些因素就得仔细考量,一般来说,平行计算所牵扯的议题并不太难了解,的确如此,一旦了解这些议题,个人的期待将会实践,成功将更容易实现。不像循序的世界,处理器的速度是唯一最重要的因素,在平行的世界中,处理器速度只是决定整个系统效能和效益数个因素之一。 



4.2 平行计算的方法 
平行计算可分成好几种类型,从使用者观点,考虑每种类型的优缺点都很重要,接下来的章节尝试提供平行计算方法的观点,并指出Beowulf机器是属於哪种。 


为什麽要一颗以上的处理器?
回答这个问题是很重要的,用八颗CPU跑文书处理软体听起来似乎有点杀鸡用牛刀□实际上也是这样。那其他像是web server、database、rendering program或是project scheduler?额外的CPU可能有所帮助。复杂的数值模拟又如何?流体动力学码或是data mining application,在这些状况下,额外的CPU绝对是需要的,的确,多处理器可以用来解决更多问题。 

接下来的问题通常是「为什麽我需要二或四颗CPU?我可以等极速的986出现。」,有下列几个原因可以回答这个问题: 

由於使用多工作业系统,电脑可以同时做很多事情,只要有一颗以上低价CPU就可以达到最自然的平行化。 
处理器的速度每十八个月就增加一倍,但是记忆体和硬碟的速度呢?很不幸地,它们的速度增加地并没有CPU快,我们必须记得,大多数的应用软体都利用到cache以外的记忆体和硬碟,平行化是可以摆脱这些限制的一种方法。 
预计在2005年之後,处理器的速度将不会再每十八个月就增加一倍,要达到这种曾加速度的趋势,中间还有许多障碍。 
平行计算可以有2倍到500倍速度的提升(有时更快),这全看执行的应用程式。这种提升是无法单靠单一处理器,即使是曾经一度使用特别设计超快处理器的超级电脑,如今也是用多颗市售且随手取得的CPU所组成。 
假如你因为遇到计算限制(computer bound)或是输出□输入限制(I/O bound)而需要速度,平行是值得考虑的方法,因为平行计算可以有很多方式,平行地解决你的问题将要思考许多重要的抉择,这些抉择会严重影响应用程式的可携性、效能和你所花的时间、精神以及金钱。 

在我们了解平行计算的技术之前,让我们先看看熟悉的真正平行计算问题的实例□在店门前大排长龙。 


平行计算的商店
想想看一个柜台前有八台同时使用收银机的大型商店,假设每个收银机就是一颗CPU,每个客人就是一个电脑程式,电脑程式的大小(工作的多寡)就是每个客人选点的多少,接下来所作类比的方式就是要说明平行计算的观念。 

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