Linux历史篇(8) 多任务、多使用者:与 Windows 系统不同的, Linux 主机上可以同时允许多人上线来工作,并且资源的分配较为公平,比起 Windows 的单人假多任务系统要稳定的多啰! 这个多人多任务可是 Unix-Like 上面相当好的一个功能,怎么说呢?你可以在一部 Linux 主机上面规划出不同等级的使用者,而且每个使用者登入系统时的工作环境都可以不相同,此外,还可以允许不同的使用者在同一个时间登入主机,以同时使用主机的资源。
使用者与群组的规划:在 Linux 的机器中,档案的属性可以分为『可读、可写、可执行』等参数来定义一个档案的适用性,此外,这些属性还可以分为三个种类,分别是『档案拥有者、档案所属群组、其它非拥有者与群组者』。这对于项目计画或者其它计画开发者具有相当良好的系统保密性。
反正 Linux 好处说不完啦!不过虽然 Linux 具有这样多的好处,但是他先天上有一个足以致命的地方,使他的普及率受到很大的限制,就是 Linux 需要使用 『指令列』 的终端机模式进行系统的管理!虽然近年来有很多的图形接口开发使用在 Linux 上面,但毕竟要熟悉 Linux 还是以指令列来使用是比较好的,因此要接受 Linux的玩家必须比较要能熟悉对计算机下指令的行为,而不是用鼠标点一点 icon 就行了!不过如果只是要架一些简单的小站呢?是不是大家都可以做的到?没错!其实只要对 Linux 做一些小小的设定就可以架站了!
图形接口作的还不够好:其实是因为 VBird 不玩 X-windows 啦,所以也不知道目前发展到怎样的一个地步了!基本上 VBird 常说的一句话就是:『Windows 上面有的咚咚 Linux 上面也一定可以找的到!,但 Linux 有的服务 Windows 可不见得有喔!』只不过,您可得自己找到自己想要的接口啰