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硬件加速播放的工作原理以及低端系统流畅播放HDTV的注意事项

作者: 来源: 时间:2007-8-30 10:24:36

硬件加速播放的工作原理以及低端系统流畅播放HDTV的注意事项(2) 3.非常常见的一个情况,就是用vobsub加字幕。vobsub滤镜是加在解码器之后,渲染器之前的。它怎么把字幕放到图像上去? 原始图像进来,它修改原始图像,把字幕的图案画上去,再送给后面的渲染器(或者别的后期处理滤镜)。 vobsub同样只能在系统内存里工作,ok, 解码也要软件了。
vobsub不能用,那字幕要怎么加?所幸渲染器提供了混合模式,就是把几种视频数据揉在一起,这些数据可以是在系统内存中(软件解码或软件生成),也可以是在显卡显存中(硬件解码)。最大的好处是各种视频数据可以独立生成,不会互相牵制。可以硬件解压的用硬件解压,可以软件生存的用软件生存。(类似电路里串联和并联的关系)、 哪些软件呢?比如MPC,KMP,BSPlayer,他们自带字幕引擎。而ZoomPlayer借助于vobsub生成字幕,只能用软解压。

Media Player Classic(MPC),不要把它和暴风影音等套件混起来。MPC是一个播放器内带了一些滤镜和字幕工具,全部是Gabest这个牛人开发的Opensource软件,暴风里除了MPC以外还有一堆其他公司的滤镜,包括vobsub, 理论上可能有版权问题。vobsub虽然也是gabest开发的,但它显示字幕的工作方式和MPC里的不同。vobsub在视频数据交给渲染器之前插入字幕, MPC把视频数据和字幕分开,一起交给渲染器。 如果套件里包涵vobsub, 建议删除之,我不确定禁用vobsub的效果如何。(如果有网友有兴趣可以试验一下,看看禁用vobsub会有什么效果)

KMP也是一个较常用的播放器,值得主要的是,除了自带字幕引擎以外,它内部自带了一个视频后期处理引擎,如果选画质模式等,这个引擎会生效。同样道理,这个引擎只能在系统内存里玩,那么硬件解码只能放弃。必须要选择极速/高速模式,禁用这个引擎,或者在系统选项里明确禁用此引擎,才能允许硬件解码工作。



最后回到主题,低端系统要放HDTV流畅,多半需要借助于显卡硬件解压。
几个注意事项:
1.视频格式要mpeg2,显卡GPU才能协助解压。
2.显卡及驱动要支持mpeg2硬件解压。
3.视频解码器要能把mpeg2解压工作分担给显卡。
4.视频渲染器要用overlay,不要用VMR。
5.字幕要用播放器自带的,绝对不能用vobsub。 不用字幕最好啦。
6.不能用ffdshow, nvvpp等软件视频后期处理,要用显卡里自带的后期视频处理(虽然可能烂了点)。
7.KMP必须用极速、高速模式。
8.硬件方面,最好不要用多头显示(overlay对多头显示支持不好,VMR支持好但开销大)。如果需要多头显示,再加上很多人依赖的字幕,你可能被迫使用软解压或VMR。

9.硬件方面,PCI显卡因为是诸多设备共享PCI总线,带宽也只有133MB/S,尽可能不要用(虽然压缩视频数据流一般也就是10-20MbpS)。AGP是独享且至少是266MB/S(AGP1X),但有可能的话还是应该优化一下,比如打开FastWrite, SideBandAddessing什么的,只要系统稳定。PCIE是独享带宽的,其带宽为4GB/S,推荐使用PCIE接口(好像有点废话了,现在新装机应该都是PCIE的显卡了;P )

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