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在Flash中制作紧紧跟随鼠标的按钮说明文字(2) 在第5帧中绘制一个有边框的矩形,具体设置见图一:

在该层上新建层,第5帧处插入空白关键帧,在该帧中输入静态“文章”文字,具体设置见图二:

在时间轴和舞台上的设置见图三:

第三步:回到场景中,新建图层2(在图层1上),打开库,在图层2中的第一帧处把信息元件拖入场景中,实例名为wzxx。选中场景中的文章按钮元件,打开动作面板,输入下面的代码:
on (rollOver, release) { _root.wzxx.gotoAndPlay(2); startDrag("_root.wzxx", true); } on (releaseOutside, rollOut) { _root.wzxx.gotoAndStop(1); stopDrag(); }
请入门者回答: 1、在创建信息元件时,为什么要在第5帧处而不在第1帧处输入文字? 2、第2帧是否可行?
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