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Flash AS2 事件处理机制

作者: 来源:http://www.xgdown.com/ 时间:2007-7-14 9:57:48

Flash AS2 事件处理机制(15) timer: 2
timer: 3
timer: 4
timer: 5
timerComplete:
下一节讲:[5.使用 addEventListener 方法(EventDispatcher 类)]

[5.使用 addEventListener 方法(EventDispatcher 类)]


打瞌睡了吧? 貌似有口水流下来了.呵.本人文字表达能力不是很好(好像是没吃多少书).让大家见笑了.其实学编程
是比较闷的.不只是闷,还有很多很多,但既然选择了,这些就只是学习途中的坎,需要我们跨过去.就像是你选择走哪
条路一样,既然选择了,就必需是要走的.但这路不只是你一个人走,人多了就会有竞争,我们不能总走在别人后面.所
以需要加快脚步走在前面,让后面的人去追.但有时也会在不知不觉中走弯路,我一样也会,所以在本文中如果你看到
有不正确的,希望你能指正,谢谢.此文的目的是想让大家在这条路上能走快点.你很啰嗦呀....呵.题外话就说到这.
下面继续.

这一节讲 EventDispatcher 类.此类也是提供事件通知和侦听器管理功能的,但比前面讲的功能会强一些.在 AS2
中,此类用于组件的事件处理机制中.因 Macromedia 没有过多的讲解此类.很少人将它用于自定义类中.本人在研究
mx包下的类时才知道此类的用法.

首先看看在组件中如何使用:
1.

function clickHandler(evt:Object):Void
{
    trace("click");
]
button.addEventListener("click", clickHandler);

2.

function click(evt:Object):Void
{
    trace("click");
]
button.addEventListener("click", this);

3.

function handleEvent(evt:Object):Void
{
    trace("click");
]
button.addEventListener("click", this);

4.

button.clickHandler = function(evt:Object)
{
    trace("click");
}

这几种写法其效果都是一样的.都是侦听 button 实例的 click 事件.

下面来了解此类详细:
public addEventListener(eventName:String, 侦听器对象或函数):Void              ---添加事件侦听器
public removeEventListener(eventName:String, 侦听器对象或函数):Void              ---移除事件侦听器
public dispatchEvent(eventObj:Object):Void          object:Object):Void

帮助文档中没有讲解 initialize 方法.此方法的功能同 AsBroadcaster 类的 initialize 方法一样.

该怎么用呢? 看下面的示例:
[5.1.示例: EDEventClass 类(简单的示例)]
此示例文档详细:
Example/AS2/events/EDEvent/EDEventClass.as
Example/AS2/events/EDEvent/EDEventExample.as

1.Flash AS2 事件处理机制(1)
2.Flash AS2 事件处理机制(2)
3.Flash AS2 事件处理机制(3)
4.Flash AS2 事件处理机制(4)
5.Flash AS2 事件处理机制(5)
6.Flash AS2 事件处理机制(6)
7.Flash AS2 事件处理机制(7)
8.Flash AS2 事件处理机制(8)
9.Flash AS2 事件处理机制(9)
10.Flash AS2 事件处理机制(10)
11.Flash AS2 事件处理机制(11)
12.Flash AS2 事件处理机制(12)
13.Flash AS2 事件处理机制(13)
14.Flash AS2 事件处理机制(14)
15.Flash AS2 事件处理机制(15)
16.Flash AS2 事件处理机制(16)
17.Flash AS2 事件处理机制(17)
18.Flash AS2 事件处理机制(18)
19.Flash AS2 事件处理机制(19)
20.Flash AS2 事件处理机制(20)
21.Flash AS2 事件处理机制(21)
22.Flash AS2 事件处理机制(22)
23.Flash AS2 事件处理机制(23)
24.Flash AS2 事件处理机制(24)
25.Flash AS2 事件处理机制(25)
26.Flash AS2 事件处理机制(26)
27.Flash AS2 事件处理机制(27)
28.Flash AS2 事件处理机制(28)
29.Flash AS2 事件处理机制(29)
30.Flash AS2 事件处理机制(30)
31.Flash AS2 事件处理机制(31)
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