Flash Actionscript Animation简明教程(3) (1) 弧度:弧度=角度*PI/180; (2) 角度:角度=弧度*180/PI; 如果以指定的角度运动。那么这时的速度累加相当于沿着半径的方向。最终目的点是到达沿着半径方向的某一点。由于是合速度,我们需要定义一个统一个合速度以方便我们将x和y 轴上的速度分解出来为vx,vy。我们定义为speed; 那么在x轴方向上的速度应为:vx=Math.cos(radians)*speed;在y轴上的速度应为vy=Math.sin(radians)*speed; 代码: