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Flash Actionscript Animation简明教程

作者: 来源:http://www.xgdown.com/ 时间:2007-7-19 13:06:21

Flash Actionscript Animation简明教程(7)
弹性中的能量损失

在上面的例子,小球在回弹时我们设定当碰到边界时直接回弹,也就是vx*=-1;并没有能量的损失,但在现实生活中,小球在回弹时要有一定的能量损失,其中还要有重力加速度的影响,通过上面的例子我们可以得出结论,当回弹速度设为1时无能量损失,其中的负号只是代表方向,当小于1时会产生能量损失,也就是我们通常说的摩擦,如:vx*=-0.8;同时不要忘了在现实生活小球还会受重力加速度的影响。

代码:

top=0; 
left=0; 
right=400; 
bottom=300; 
//设定重力加速度变量garv 
garv=.5; 
vx = 10; 
vy = 10; 
onEnterFrame = function () { 
//y轴方向的加速度 
    vy+=garv; 
    my_mc._x += vx; 
    my_mc._y += vy; 
    if(my_mc._x+my_mc._width/2>right){ 
        my_mc._x=right-my_mc._width/2; 
        vx*=-0.8; 
    } 
    if(my_mc._x-my_mc._width/2<left){ 
        my_mc._x=left+my_mc._width/2; 
        vx*=-0.8; 
    } 
    if(my_mc._y-my_mc._height/2<top){ 
        my_mc._y=top+my_mc._height/2; 
        vy*=-0.8; 
    } 
    if(my_mc._y+my_mc._height/2>bottom){ 
        my_mc._y=bottom-my_mc._height/2; 
        vy*=-0.8; 
    } 
}; 

演示:a0008.swf

共15页 9 7 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [158 :>

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