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Flash Actionscript Animation简明教程

作者: 来源:http://www.xgdown.com/ 时间:2007-7-19 13:06:21

Flash Actionscript Animation简明教程(8) 5.摩擦力

摩擦力的应用相对比较简单,我们需要定义一个摩擦系数,通常它的值为小于1,然后将它与速度相乘,也就是前面在弹性时所提到的能量损失。代码:

fraction=0.95; 
vx=10; 
vy=10; 
onEnterFrame=function(){ 
vx*=fraction; 
vy*=fraction; 
my_mc._x+=vx; 
my_mc._y+=vy; 
}

演示:a0009.swf

6.拖动与抛

   拖动与抛实际是与上面的例子的结合应用,这里只是说明如何与上面相结合使用。在本例中我们想要在拖动小球的小球停止运动,松开或抛出时小球继续运动,在制作之前,我们先看一下基础知识:
   要点:拖动我们使用方法startDrag(),同时要禁止小球运动,当拖动时要注意小球的运动速度变化,松开时,使用方法stopDrag(),同时重置速度,然后小球继续运动。

代码:

top=0; 
left=0; 
right=400; 
bottom=300; 
garv=.5; 
vx = 10; 
共15页 9 7 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [158 :>

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