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Flash教程:加载图片按比例显示的实现方法(1) 好长时间没发东西了,放假了,什么事都不想做,懒惰呀!不好
大多数情况下加载的图片要不就是按统一尺寸修改为同样的长与宽,要不就不管外部图片大小导入后都统一缩放到同一长和宽;但有些时候可能需要保持原始图片的长宽比例进行显示,今天没事做了个简单的实例,因此没有加特效.只适合我等初学者.
代码如下:
stop(); //创建一个新的电影实例,用于侦听事件内的载体 var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth()); //初始图片数 var i:Number = 1; //图片的宽度与高度设置 var picWidth:Number = Stage.width-10; var picHeigh:Number = Stage.height-10; //存贮从导入的外部图片宽度与高度的数组 var outImgWidth:Array = new Array(); var outImgHeight:Array = new Array(); //创建一个侦听事件和对象,用于检查和导入外部图片的数据 var myMCL0:MovieClipLoader = new MovieClipLoader(); var myObject0:Object = new Object(); myObject0.onLoadError = function(target_mc:MovieClip) { //检查外部总图片数没有了时,导入并显示第一张图片 myMCL0.removeListener(myObject0); i = 1; myMCL.loadClip("imgs/1.jpg", mc); }; myObject0.onLoadInit = function(target_mc:MovieClip) { // .............以下是关键语句部分............ //从外部导入的图片宽度与高度分别存贮到对应的数组中 outImgWidth.push(target_mc._width); outImgHeight.push(target_mc._height); //设定一个图片数从0开始计数,用于数组定位 var j:Number = Number(i-1); //设定两个临时变量,存贮导入的图片原本的宽度与高度 var tempWidth:Number = outImgWidth[j]; var tempHeight:Number = outImgHeight[j]; var W_H:Number = Math.floor(tempHeight*picWidth/tempWidth); var H_W:Number = Math.floor(tempWidth*picHeigh/tempHeight); //如果导入的图片的原本宽度大于高度,同时宽度大于picWidth时
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