设为首页  
联系我们  
加入收藏  
网页制作 冲浪宝典 图形图像 操作系统 软件教学 编程开发 认证考试 安全技术 站长专区 文学驿站 娱乐天地 游戏天地 办公软件
文章搜索
您的位置: 首页 >> 文章首页 >> 图形图像 >> FLASH >> 很逼真的鼠标跟随的鱼的做法讲解
精品推荐
FLASH点击TOP10
·Flash实例制作剖析:蝶恋花
·flash声音特效实例精选--音量调节
·什么是FLASH
·Flash AS2 事件处理机制
·FLASH经典问答
·很逼真的鼠标跟随的鱼的做法讲解
·Flash电子书鼠标拖拽翻页效果原理分析
·基础鼠绘教程
·Flash光影字效果
·Flash实例教程:制作有趣的拍照效果动画
图形图像点击TOP10
·中文字体设计欣赏合集
·教你用photoshop打造浪漫婚纱照
·PHOTOSHOP超强磨皮大法 将斑点选出来
·Photoshop轻松制作非主流水粉画效果
·扣图:Photoshop抠出复杂背景下的乱发
·Photoshop的LAB模式做“非主流”照片
·Photoshop制作Lomo风格非主流效果
·Photoshop打造“非主流”颓废照片特效
·Flash实例制作剖析:蝶恋花
·清晰还原!Photoshop处理人物模糊照片
精选专题

很逼真的鼠标跟随的鱼的做法讲解

作者: 来源:网络文章 时间:2005-12-11 23:22:42

很逼真的鼠标跟随的鱼的做法讲解(3)  // ( N=40, R=12, C=2.2, A=2 ) 

 // 定义两个数组,表示坐标。 
 var x = new Array(); 
 var y = new Array(); 

 // 初始化 
 for (i=0;i
 // 构造一只鱼 
 for (i=1;i// 先造头,嘿嘿,说得有点儿怪(AOL摸了摸头)。 
 if (i==1) { 
 attachMovie("Cabeza", "Pieza"+i, N+1-i); 
 // 我们把两片鱼鳍放在鱼身的第四个和第十四个位置,你也可以选择放哪。 
 } else if ( (i==4)  (i==14) ) { 
 attachMovie("Aletas", "Pieza"+i, N+1-i); 
 // 剩下的位置留给鱼身。 
 } else { 
 attachMovie("Espina", "Pieza"+i, N+1-i); 
 } 
 this["Pieza"+i]._x = 142+x[i-1]; 
 this["Pieza"+i]._y = 142+y[i-1]; 
 //减小一点儿体积,增强鱼的透明度。 
 this["Pieza"+i]._xscale = 102+A*(1-i); 
 this["Pieza"+i]._yscale = 102+A*(1-i); 
 this["Pieza"+i]._alpha = 100-(100/N)*i; 
 } 

 //-------------------------------------------- 
 //这是第二帧的as. 
 //这是鱼怎么移动的帧。 
 //-------------------------------------------- 

 
 // 鱼头跟着鼠标动 
 x[0] = x[0]+(_xmouse-x[0]-142)/R; 

共4页 9 7 [1] [2] [3] [48 :>

很逼真的鼠标跟随的鱼的做法讲解 相关文章:
很逼真的鼠标跟随的鱼的做法讲解 相关软件:
特别声明:本站除部分特别声明禁止转载的专稿外的其他文章可以自由转载,但请务必注明出处和原始作者。文章版权归文章原始作者所有。对于被本站转载文章的个人和网站,我们表示深深的谢意。如果本站转载的文章有版权问题请联系编辑人员,我们尽快予以更正。
转载请注明来源:http://www.xgdown.com