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很逼真的鼠标跟随的鱼的做法讲解

作者: 来源:网络文章 时间:2005-12-11 23:22:42

很逼真的鼠标跟随的鱼的做法讲解(4)  y[0] = y[0]+(_ymouse-y[0]-142)/R; 

 // 其它的部分跟着动 
 for (i=1;ix[i] = x[i]+(x[i-1]-x[i])/C; 
 y[i] = y[i]+(y[i-1]-y[i])/C; 
 } 

 // 移动后的鱼的属性 
 for (i=1;i// 鱼的各部分所在的新位置 
 this["Pieza"+i]._x = 142+(x[i-1]+x[i])/2; 
 this["Pieza"+i]._y = 142+(y[i-1]+y[i])/2;; 
 // 计算鱼的转折角度 
 this["Pieza"+i]._rotation = 57.295778*Math.atan2((y[i]-y[i-1]),(x[i]-x[i-1])); 
 } 

 
 //-------------------------------- 
 //这是第三帧的as。 
 //回到第二帧,继续跟鼠标。 
 //-------------------------------- 
 gotoAndPlay (2); 

 按ctrl+enter测试,搞 定。

共4页 9 7 [1] [2] [3] [48 :>

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