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用Flash制作绚丽烟雾效果

作者: 来源:网络文章 时间:2005-12-13 0:51:21

用Flash制作绚丽烟雾效果(2) 图5

    在主场景中新建一个图层layer2,分别在第1,2,3桢插入三个关键桢,在第1关键桢添加如下Action控制代码:

    i = 1;
  max = 60;
  //定义并初始化变量i和max
  x = getProperty("fire", _x);
  //取得对象fire的横坐标,然后传给变量x

    第2关键桢添加如下Action控制代码:
  if (Number(i)<=Number(max)) {
  duplicateMovieClip("fire", "fire" add i, i);
  i = Number(i)+1;
  }
  //使用if语句复制60个fire对象的副本

    第3关键桢添加如下Action控制代码:
  if (Number(i)<=Number(max)) {
  duplicateMovieClip("fire", "fire" add i, i);
  i = Number(i)+1;
  }
  gotoAndPlay(2);
  //使用if语句复制60个fire对象的副本

    最终主场景中时间线如图6所示:

    


图6

    本实例最终效果如图7所示:

    


图7


共2页 9 7 [1] [28 :>

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