设为首页  
联系我们  
加入收藏  
网页制作 冲浪宝典 图形图像 操作系统 软件教学 编程开发 认证考试 安全技术 站长专区 文学驿站 娱乐天地 游戏天地 办公软件
文章搜索
您的位置: 首页 >> 文章首页 >> 图形图像 >> 3DMAX >> 应用3DS MAX5.0打造龙卷风
精品推荐
3DMAX点击TOP10
·Discreet发布3ds max7中文版SP1
·3D角色建模教程
·3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:反射焦散
·教你3DMAX 实现纸盒开合动画制作
·3D MAX教你打造玻璃花瓶中的马蹄莲
·3DMAX实例教程:用多边形制作精美匕首
·3DMAX--AO贴图模拟全局光
·教你用3DS MAX打造连绵的极地雪山
·3DS Max7再现《英雄》漫天黄叶
·3DsMAX制作鲜艳娇嫩的三维牵牛花
图形图像点击TOP10
·中文字体设计欣赏合集
·教你用photoshop打造浪漫婚纱照
·PHOTOSHOP超强磨皮大法 将斑点选出来
·Photoshop轻松制作非主流水粉画效果
·扣图:Photoshop抠出复杂背景下的乱发
·Photoshop的LAB模式做“非主流”照片
·Photoshop制作Lomo风格非主流效果
·Photoshop打造“非主流”颓废照片特效
·Flash实例制作剖析:蝶恋花
·清晰还原!Photoshop处理人物模糊照片
精选专题

应用3DS MAX5.0打造龙卷风

作者: 来源:http://www.xgdown.com/ 时间:2005-11-7 22:53:03

应用3DS MAX5.0打造龙卷风(1)      从《侏罗纪公园》到《双塔奇兵》,在如今的大片中电脑特效已经成为必不可少的部分,你一定认为那些精彩的特效只能诞生在专业的工作室中吧。随着电脑软硬件技术的高速发展,坐在家中制作自己的电影已经不是梦想。本文介绍用3DS Max制作一段龙卷风的动画过程(如图1),虽然最终的效果距离影视级别还有一定的差距,但是只要相信自己并不断努力,梦想就一定会变成现实。



  一、制作地面

  1.我们首先来制作地面,运行3DS MAX后在建立的命令面板中点击Plane按钮,在顶视图中创建一个长度为1500、宽度为1000,长度段数为75、宽度段数为50的平面。进入修改命令面板,为平面加入Noise修改器,在Strength项中将Z值设置为10,地面很简单地就完成了,如图2所示。



  2.下面使用程序贴图为地面编辑沙土的材质。按M键打开材质编辑器,选择第一个空白材质球赋予地面,点击Standard按钮,在弹出的窗口中将材质类型设置为Blend。进入Material 1材质,展开Maps卷展栏点击Diffuse后面的None按钮,在弹出的窗口中选择Mix。进入Mix贴图为Color#1 赋予Noise贴图,在Noise Parameters卷展栏中勾选Frace,将Size参数设置为0.5,将Color#1颜色设置为RGB=57、36、0,将Color#2颜色设置为RGB=205、197、178。

  3.回到Mix贴图,为Color#2也赋予Noise贴图,勾选Frace后将Size参数设置为0.2,将Color#1颜色设置为RGB=119、81、0,将Color#2颜色设置为RGB=192、177、154。再次回到Mix贴图,为Mix Amount赋予Noise贴图,勾选Frace后将Size参数修改为1。然后回到Maps卷展栏,将Diffuse的Mix贴图拖到Bump后面的None按钮上,在弹出的窗口中选择Instance。

  4.接着回到Blend材质,将编辑好的Material 1材质拖到Material 2后面的按钮上,在弹出的窗口中选择Copy。进入Material 2材质,展开Maps卷展栏,进入Diffus的Mix贴图,继续进入Color#1的Noise贴图,将Size参数修改为2,将Color#1颜色设置为RGB=44、28、0,将Color#2颜色设置为RGB=193、190、186。进入Color#2的Noise贴图,将Size参数修改为1,将Color#1颜色设置为RGB=112、69、0,将Color#2颜色设置为RGB=53、49、49。进入Mix Amount的Noise贴图,将Size参数修改为2。

  5.做完上述设置后,回到Blend材质,为Mask赋予Noise贴图,勾选Frace将Size参数修改为2,点击Color#1后面的None按钮,赋予Noise贴图。将Size参数修改为5,将Color#1颜色设置为RGB=44、28、0,编辑好的地面材质如图3所示。

 
     二、制作天空
  在3DS MAX中制作天空的方法很多,由于在本例中使用了大量的粒子,所以我们选择最节约资源的方法来制作天空。回到建立命令面板,在顶视图中创建一个长和宽均为1500,段数都为1的平面。在左视图中将新创建的平面沿Y轴向上移动一些,接着使用旋转工具沿Z轴旋转1度左右,结果如图4所示。


共4页 9 7 [1] [2] [3] [48 :>

应用3DS MAX5.0打造龙卷风 相关文章:
应用3DS MAX5.0打造龙卷风 相关软件:
特别声明:本站除部分特别声明禁止转载的专稿外的其他文章可以自由转载,但请务必注明出处和原始作者。文章版权归文章原始作者所有。对于被本站转载文章的个人和网站,我们表示深深的谢意。如果本站转载的文章有版权问题请联系编辑人员,我们尽快予以更正。
转载请注明来源:http://www.xgdown.com