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2004年软件设计师级考试大纲

作者: 来源:http://www.xgdown.com/ 时间:2005-11-8 0:27:23

2004年软件设计师级考试大纲(3)   · 程序设计语言的选择
  · 系统测试的目的、类型,系统测试方法(黑盒测试、白盒测试、灰盒测试)
  · 测试设计和管理(错误曲线、错误排除、收敛、注入故障、测试用例设计、系统测试报告)
  · 系统转换基础知识

3.5 系统运行和维护知识
  · 系统运行管理基础知识
  · 系统维护基础知识
  · 系统评价基础知识

3.6 面向对象开发方法
  · 面向对象开发概念(类、对象、属性、封装性、继承性、多态性、对象之间的引用)
  · 面向对象开发方法的优越性以及有效领域
  · 面向对象设计方法(体系结构、类的设计、用户接口设计)
  · 面向对象实现方法(选择程序设计语言、类的实现、方法的实现、用户接口的实现、准备测试数据)
  · 面向对象程序设计语言(如C++、Java、Visual、Bsasic、Visual C++)的基本机制
  · 面向对象数据库、分布式对象的概念

4.安全性知识
  · 安全性基本概念
  · 防治计算机病毒、防范计算机犯罪
  · 存取控制、防闯入、安全管理措施
  · 加密与解密机制
  ·风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制

5.标准化知识
  · 标准化意识、标准化的发展、标准制订过程
  · 国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识
  · 代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准知识
  · 标准化机构

6.信息化基础知识
  · 信息化意识
  · 全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化战略和策略
  · 有关的法律、法规
  · 远程教育、电子商务、电子政务等基础知识
  · 企业信息资源管理基础知识
 
7.计算机专业英语
  · 掌握计算机技术的基本词汇
  · 能正确阅读和理解计算机领域的英文资料

考试科目2:软件设计

1.外部设计

1.1 理解系统需求说明

1.2 系统开发的准备
  · 选择开发方法、准备开发环境、制订开发计划

1.3 设计系统功能
  · 选择系统结构,设计各子系统的功能和接口,设计安全性策略、需求和实现方法,制订详细的工作流和数据流

1.4 设计数据模型
  · 设计ER模型、数据模型

1.5 编写外部设计文档
  · 系统配置图、各子系统关系图、系统流程图、系统功能说明书、输入输出规格说明、数据规格说明、用户手册框架
  · 设计系统测试要求

1.6 设计评审

2.内部设计   

2.1 设计软件结构
  ·按构件分解,确定构件功能规格以及构件之间的接口
  · 采用中间件和工具

2.2 设计输入输出
  · 屏幕界面设计、设计输入输出检查方法和检查信息

2.3 设计物理数据
  · 分析数据特性,确定逻辑数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式
  · 将逻辑数据结构换成物理数据结构,计算容量,进行优化

2.4 构件的创建和重用
  · 创建、重用构件的概念
  · 使用子程序库或类库

2.5 编写内部设计文档
  · 构件划分图、构件间的接口、构件处理说明、屏幕设计文档、报表设计文档、文件设计文档、数据库设计文档

2.6 设计评审

3.程序设计

3.1 模块划分(原则、方法、标准)

3.2 编写程序设计文档
  · 模块规格说明书(功能和接口说明、程序处理逻辑的描述、输入输出数据格式的描述)
  · 测试要求说明书(测试类型和目标、测试用例、测试方法)

3.3 程序设计评审

4.系统实施

4.1 配置计算机系统及其环境
  
4.2 选择合适的程序设计语言
 
4.3 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中任一种程序设计语言,以便能指导程序员进行编程和测试,并进行必要的优化

4.4 系统测试
  · 指导程序员进行模块测试,并进行验收
  · 准备系统集成测试环境和测试工具

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