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用Flash制作动画的经典问题问答

作者: 来源:http://www.xgdown.com/ 时间:2007-6-30 10:07:08

用Flash制作动画的经典问题问答(1)

1、一个很长的MC放在场景中要占据几帧?

回答:一个很长的MC放入场景中只占据一帧的位置,如果将它拖了好多帧,执行时每隔一帧MC都会重放。

2、在制作FLASH“沿轨迹运动效果时,对象总是沿直线运动,和教程对照一下,做法完全一样,为什么不行?

回答:原因很简单,只因为首尾两帧的中心位置没有对准在轨迹上,而导致对象不能沿轨迹运动。

解决办法:用鼠标按住对象,检查出现的圆圈是否对准了运动轨迹。

3、问题:如何快速地对齐不同frame中的物件。

回答:用 Inspector检查器(CTRL+ALT+I)直接输入坐标,很快捷。

4、问题:制作按钮时,Hit是用来做什么的?

回答:Hit是指定按钮的触发区域,该区域在播放时不会显示出来。

5、问题:在FLASH中如何加入声音?

回答:选择菜单File->Import(导入),在弹出的对话框中找到声音文件并选择之,然后按Ctrl+L打开Library(库),找到刚才引入的声音,点选要插入声音的帧,用鼠标把Library里的声音拖到工作区去即可。

6、问题:做好了的按钮,怎么才能建立链接?

回答:双击该按钮,在弹出的对话框中切换到Actions选项卡,输入语句:Get URL,然后在右面的文本框里填上链接的地址,Windows一栏是HTML分帧的名字,可不填,默认为当前窗口。

7、如何把一个FLA文件输出为GIF文件?

回答:进入Publish Setting(发布设置)>Format>Gif Image,即可用Publish功能输出与FLA文件同名的GIF文件。

8、如何调整Flash中多个场景的播放次序?

点击菜单Window>Inspector>Scene,在弹出的对话框中即可根据场景之间的上下关系确定播放次序。

9、完成一个动画后,想对其进行全局移动,怎么办?

回答:选中全部帧,然后选择菜单Modify>Movie,在弹出的属性对话框中点击Match域中的Content按钮即可进行修改。

10、自动下载安装的Flash插件在什么地方?

回答:win98中在C:\Window\System\Macromed\Flash里;WinXP中在C:\Window\System32\Macromed\Flash里

11、如何将SWF文件直接生成EXE文件?

回答:用Flash Player(Flash播放器),选择菜单File>Creat Projector可直接将SWF文件转换成EXE文件。

12、如何将SWF文件完全分解成FLA文件?

回答:用SWF Brower 2.8,将其中的图象、声音取出,但Actions不能取出。

13、如何在Flash中实现3D动画?

回答:在Flash中不能直接生成3D动画,必须借助其他的工具,如:Vecta3D和Illustrate4.0。

14、Flash动画背景可以透明吗?

回答:可以透明,点击发布设定中的HTML窗口模式,选中“透明的窗口”选项即可。也可在Html文件的</object>前加上语句:<param name="WMODE" value="transparent">。

共2页 9 7 [1] [28 :>

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