| 软件简介:格斗之王[拳皇]98
KOF 98可以称作97的加强版,是一场齐集了50位以上角色的梦幻对战大聚会,没有故事情节,只是让玩家单纯地享受对战乐趣,是各代KOF中最接近完美的存在,是一部前所未闻的作品。

基本操作系统和97几乎一样,也分成ADVANCED和EXTRE两个模式,只是在能量系统上有了些小改动。第一个人最多有三颗能量豆,第二个人就可以有四颗,第三个人则是五颗;若是EXTRE模式,则后面的人能量槽会变短而更容易积满。能量传递也由97的固定人缘关系传递变成了每次开机时随机产生的心情关系传递,心情不好不但不传剩余能量豆,还要倒扣。这就使得玩家在开战前经常按开始键查看心情以决定角色出场顺序。
98虽然号称97的加强版,其实和97相比,还是有着巨大的变化。首先角色攻击力做调整,大部分角色都是攻击力下调,使战斗能更持久。另外看看相同角色的招式,也可以找出许多不同来。不少角色都增添了新招,例如真吾的“花研”和八神的“爪栉”等等。此外在招式判定上做了调整,八神的八稚女再没有原来那么牛,红丸的雷光拳更是弱化得过分……这还不算,尤其让许多97粉丝不能接受的设定是,指令投有了抓空的动作,再也不能肆无忌惮地抓包了,个人认为这才是97和98最大的差别。

不管怎么说,98还是最接近完美的一代,角色设计最平衡,BUG最少,基本消灭了无限连,很适合用来测试玩家的真实水平。
但缺陷还是存在的。无限连仍然无法彻底消灭,金家藩的霸气脚和94模式下京的突进奈落落;还有浮空BUG,例如谢尔美对大门使超杀时可能出现的浮空,部分角色使三角跳时可能出现的浮空……依旧让人长久诟病。
然而,正因为这些BUG数得清楚,才成就了KOF98“最接近完美”的美名。
PS:
此作中隐藏人物极多,而调出方式极其简单,和选真地狱乐队一样,按开始键再选就OK了。一些隐藏角色虽然招式相对简单,却似乎更好用。
再说一次,98是SNK公司的集大成之作,是追求极限对战快感的梦幻一代,没有剧情。所以读者如果在什么地方(例如港漫)看过关于98的背景故事,请相信,纯属胡扯。

基本控制:
F1=重置游戏 F2=街机调试 F5=保存进度 F7=载入进度 TAB=隐藏模拟器窗口菜单 Alt+C=金手指(标准BIOS有效)
进入游戏后可以按下F7键读取已经预先设置好的存档,激活了无限投币(家用模式),开启了血腥模式和隐藏人物的选择;如此这般就可以同时使用模拟器的金手指和UNI-BIOS内置的金手指,互不干扰(UNI-BIOS的主控权高于标准的BIOS);如果对BIOS和金手指的操作比较陌生,就用直接读取存档的这种方法,使用的时候请注意。
全系列KOF均可用金手指(Alt+C)选择BOSS: 拳皇1994----用金手指选择; 拳皇1995----读取存档后直接选择; 拳皇1996----用金手指选择好后,关闭或者重置金手指; 拳皇1997----用金手指选择; 拳皇1998----在普通的RUGAL头像上按开始键选择; 拳皇1999----用金手指选择; 拳皇2000----用金手指选择; 拳皇2001----ZERO用金手指选择,然后安排三个援助;IGNIZ直接选择; 拳皇2002----在草薙京下方直接选择; 拳皇2003----在K队下方直接选择;
Enter=暂停 Alt+Enter=全屏模式 Ctrl+1=100%窗口比例 Ctrl+2=150%窗口比例 Ctrl+3=200%窗口比例 Ctrl+4=250%窗口比例 Ctrl+5=300%窗口比例 Shift+1=无渲染 Shift+2=交替隔行扫描 Shift+3=软件两倍放大 Shift+4=边缘抗锯齿(两倍平滑) Shift+5=矩阵双线过滤 Shift+6=增强隔行扫描
1=1P开始 2=1P投币
W/S/A/D/=↑/↓/←/→ J/K/U/I=A/B/C/D O=B+C L=A+B+C+D
BIOS控制:
*在显示UNI-BIOS画面的时候按键
A+B+C=BIOS主菜单(自定义) A+B+C+D=记忆卡管理
*在游戏进行的时候按键
开始+投币=游戏(调试)菜单 开始+A+B+C=游戏(调试)菜单
在BIOS主菜单中可以改变区域和语言选项,Console为家用模式,Arcade为街机模式;还能使用JukeBox播放游戏的全部音乐和声效;在调试菜单中有内置的Cheats(金手指)功能,可以开启血腥、无限投币和一些特殊的效果。(如果想使用标准的BIOS,可以手动删除或者移动安装目录的uni-bios.rom文件即可)

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