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·《命令与征服》原声大碟 Command & Conquer-Soundtrack Collection[MP3 192k]

《命令与征服》原声大碟 Command & Conquer-Soundtrack Collection[MP3 192k]

软件大小:198.00MB
软件语言:简体中文
软件类别:国产软件 / 免费版 / 游戏动漫
运行环境:Win9x/Me/NT/2000/XP/2003
界面预览:
软件更新:2006-1-29 17:04:24
页面刷新:2007-5-15 20:24:27
开 发 商:星光下载
解压密码:www.xgdown.com
软件评级:
软件简介:《命令与征服》原声大碟

专辑介绍:

  Command & Conquer(命令与征服)是Westwood的经典之作,这个游戏在当时(1995年)拥有优秀的画面/引人入胜的电影/不错的关卡设计/完美的游戏系统,但以现在的标准来看全都过时了,只有精彩的游戏音乐仍然令人震撼。
游戏的推出时值westwood小组成立十周年,所以在制作时无论哪一方面力求都尽善尽美。最终,在推出前就被人视为“沙丘3代”而翘首以待的《命令与征服》果然不负众望,成为游戏史上划时代的经典巨作,把即时战略游戏推向了一个新的高峰,其原声音乐尤其为人称道。在世界游戏排行榜上,《命令与征服》与《地下城守护者》这两款游戏更是创造了在榜上屹立200周而不倒的神话。

专辑曲目

01. Act on Instinct
02. No Mercy
03. Industrial
04. Iron Fist
05. We Will Stop Them Now
06. Radio
07. On the Prowl
08. Re-con
09. Drone
10. In the Line of Fire
11. Prepare For Battle
12. Depth Charge
13. Rain in the Night
14. Creeping Upon
15. Target (aka Mechanical Man)
16. Just do it up
17. C&C Thang
18. To Be Feared
19. Drill
20. Full Stop
21. In Trouble
22. Airstrike
23. Demolition
24. March to Doom
25. Fight Win Prevail
26. Just do it up 2
27. Reload Fire
28. Voice Rythm

引用:

Command & Conquer(命令与征服)是Westwood的经典之作,这个游戏在当时(1995年)拥有优秀的画面/引人入胜的电影/不错的关卡设计/完美的游戏系统,但以现在的标准来看全都过时了,只有精彩的游戏音乐仍然令人震撼。

游戏的推出时值westwood小组成立十周年,所以在制作时无论哪一方面力求都尽善尽美。最终,在推出前就被人视为“沙丘3代”而翘首以待的《命令与征服》果然不负众望,成为游戏史上划时代的经典巨作,把即时战略游戏推向了一个新的高峰,其原声音乐尤其为人称道。在世界游戏排行榜上,《命令与征服》与《地下城守护者》这两款游戏更是创造了在榜上屹立200周而不倒的神话。

以下是westwood首席音乐师,《命令与征服》系列游戏音乐的主要创作者Frank Klepacki接受采访时对此作音乐创作的看法。

我出生在一个音乐世家,我的父母都是专业的作曲家,我8岁的时候就学会了敲鼓,11岁的时候就可以很专业的演奏一些乐器了,高中的时候我的主要兴趣是吉他和贝司,当时我从我的一个朋友那里得到了一台磁带式的四键录音机,于是我开始创作属于自己的音乐。

那个时候,我已经是westwood的游戏爱好者了,而且westwood公司离我家非常近,于是我去应聘他们的游戏测试员,随后我认识了westwood负责游戏音乐音效创作的主管,并且让他听了一段由我创作的音乐。那个时候,我刚刚高中毕业,但是我终于得到了一个证明自己的机会,westwood的音乐部门给了我三个月的试用期,接下来的事情,我向大家都清楚了。


为第一部命令与征服游戏制作音乐时,我刚刚创作完《沙丘2》的游戏音乐,这是电脑游戏历史中第一部即时战略游戏,westwood决定基于当时的技术开发一款原创的作品,于是命令与征服诞生了,我参与了这部划时代作品的开发,能够为这部独一无二的游戏创作全新的音乐令我感到非常荣幸,在为《命令与征服》谱写音乐的同时,我还有另外一项工作:创作《凯兰迪亚传奇3》的游戏音乐。同以往的工作不同,《命令与征服1》的游戏音乐并没有采用当时传统的“fm格式的音频”,而是使用了效果更好的,更有层次感的音乐录制方式,当然更重要的是,我采用了摇滚和重金属风格的游戏音乐,这与游戏的风格非常搭配,游戏上市后,取得了巨大的成功。

直到今天,当我询问一些命令与征服1的新老玩家时,他们一致告诉我,游戏的音乐让他们百听不厌,就游戏音乐本身来说,很难具有这种持久的冲击力和影响力,所以我更加坚定了自己的游戏音乐风格,我出版的个人CD同样保持了这种风格。

至于为什么命令与征服的玩家们都鲜明的反对在命令与征服游戏中使用管弦乐代替摇滚乐,我想
管弦乐有属于自己的位置,它适合于一些特定的场景,不同的主题、不同的情绪会有相应的音乐风格所匹配,管弦乐是一种主要的音乐风格,很多人都喜欢听管弦乐,但是命令与征服的游戏音乐要求多样化,要求能够为玩家打气,通俗的说,命令与征服的游戏音乐要能让玩家分泌肾上腺素,要适合紧张激烈的现代战争风格,另外还有一个因素,玩家们已经习惯了我的音乐风格...

[引用自网友:时隔10年,终于找到了这张原声大碟。回想在95年,自己还只有十一二岁上小学五六年级的时代,我们能做的只是如痴如狂地伏在电脑前(大多是486升级的机子),伴着那些震撼的旋律完成一次又一次的战役,save&load...而现今,尽管也有那么多撼人心魄的旋律,比如勇闯夺命岛,盟军敢死队,勇敢的心,等等等等,但C&C的这些游戏配乐给我们的感觉就如同初恋,在玩家心中留下的印记是永不磨灭的...值得一提的是,westwood原装游戏光碟的音乐格式是不能被截轨的,这也使得游戏原声大碟显得格外珍贵。]

先前服务器数据丢失 补上原先版本的同时加上另外一个版本 风格稍微不同!

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