《命令与征服:将军》(《COMMAND&CONQUER:GENERALS》),这是一部完全不同于《命令与征服》和《红色警报》的作品,也是第一部3D引擎的命令与征服作品,westwood宣布这部作品将是有史以来最宏大的《命令与征服》游戏,为此几乎投入了公司大部分的精英力量,包括《红色警报2》、《尤里的复仇》设计团队,以及电子艺界的资深设计人员,游戏的背景和时间将介于《红色警报》和《命令与征服》之间,反映了现实世界的政治格局和反恐怖战争。游戏使用的崭新引擎将完全由westwood独立创作,游戏将保留一些经典的命令与征服和红色警报因素,但这部游戏将是最近几年革新最大的《命令与征服》游戏,你几乎可以把它看作westwood另一种风格的RTS,在游戏中,将引入空对空的战斗,巨大的建筑物和真实的物理表现等游戏所能达到的性能,目前其他的游戏引擎望尘莫及,你不但可以派兵进驻这些高大的建筑物,甚至可以在这些建筑屋顶放置步兵炮台和降落直升机!当然,游戏的变革不仅如此,游戏的界面变化就是一个明显的例子,游戏将取消以往的工具条设计,改为底层控制台,游戏将允许自由控制大到一个军团,小到一个特种兵,游戏的显微控制将非常容易。游戏增加了众多全新的元素和设计,真实的世界格局设定、真实的地形和环境互动、真实的战斗车辆、真实的命令与征服,没错,《命令与征服:将军》就发生在今天,这是一场现代战争,是一场恐怖主义与反恐怖主义的战争!Global Liberation Army(全球解放组织)位于西部中亚地区的一个在合法国家外衣包裹下的恐怖主义多国联盟。在东亚地区进行了一系列的恐怖主义活动,中华人民共和国进行了正当的反击,更多的恐怖主义活动蔓延到中国全境。同时,全球解放组织对欧洲、美国进行了惨无人道的生化攻击,长期奉行单边主义的美国同中国最终团结起来,反抗实力强大的全球解放组织,战争终于在全球蔓延开来。这是地球上东西方第三次为了和平和正义团结起来。游戏初步设定3个阵营,西方的盟军,东方的中国,携手对抗遍布世界的恐怖主义组织--全球解放组织。这部游戏将是911事件以来首部直接具体触及恐怖主义的即时战略作品,也是westwood第一部涉及中国的游戏作品…………
《命令与征服:将军》是westwood第一部涉及到中国的游戏,甚至中国将作为游戏三大阵营之一,由于此前westwood的作品在政治上存在很多值得商榷的问题,因此很多玩家担心这部游戏在中国的命运,而在游戏中,westwood对中国的态度,将直接影响我们对这部游戏的态度!westwood为什么要引入中国这一阵营呢?从现实角度考量,既然westwood这部游戏要描写当今世界的政治格局,对于中国就不可能不涉及。而从商业利益看,电子艺界非常重视亚洲市场的潜力,中国目前的游戏销售额虽然很低,但总量很大,引入中国,无疑有一些讨好的成分。而在对westwood游戏设计人员采访中,他们透露:“我们考虑加入中国或者欧洲,最后我们选择了一个更酷的方案,中国。在现实中,中国具有很强的实力,她不是美国的盟友,但在很多方面同美国合作,又和美国有着很多分歧,她更适合作为独立的一个阵营。”我们希望westwood真正的反映客观事实,根据我个人的估计,游戏的基调就是东西方、中美合作对抗邪恶的全球解放组织,游戏的重点还在于全球共同打击恐怖主义活动,因而游戏的意识形态色彩不会很浓。