初代《古墓丽影》创造性地将动作、解迷与探索要素相结合,不仅给当时的玩家带来了一种前所未有游戏乐趣,甚至可以说开创了一个新的游戏流派,不凡身手与性感造型兼备的劳拉·克劳福特更是游戏产业少数能够与马里奥和索尼克并列的代表性游戏角色之一,这也就不难解释当Crystal Dynamics宣布将在系列诞生10周年之际推出游戏初代的重制版时,会有那么多的玩家欣喜若狂了的原因了。
《古墓丽影》10周年纪念重制版将采用与初代游戏完全相同的故事设定,玩家将与年轻的劳拉一同穿行于那神秘莫测、沉睡千年的古代遗迹之中,追寻古代文明所遗留下来的神奇异宝。为了能够完美再现初代《古墓丽影》的精髓,开发小组决定把游戏的重心集中在刺激的探索和经典的解迷部分上,事实上这也是重现系列最初风采的最直接有效的途径。
Eidos公司表示,重新制作的《古墓丽影》将是一款完全的新游戏而并非简单的复刻而已,我们在游戏中也确实体会到了,游戏的场景更加复杂,很多新的元素和关卡设计被大量加入,此次担当游戏重制版开发工作的是开发前不久大受好评《古墓丽影:传奇》的Crystal Dynamics公司,游戏也沿用了《传奇》的引擎。
Eidos公司负责产品商标管理的Larry Sparks曾经表示,这款游戏是完全是为了纪念游戏10周年而制作的,因此不会再有类似作品推出。一方面是为了满足《古墓丽影》系列的老FANS的要求,另一方面也是为了能吸引更多的新玩家,看来我们想要玩到《古墓丽影》二代、三代的重制版并不容易。