| 软件简介:战争机器
战争机器Gears of War中文版
《战争机器》是由EPIC公司使用“Unreal 3.0”引擎所开发的Xbox360游戏,由于彻底发挥Xbox主机搭配“Unreal 3”引擎的优势,在画面和系统上有着极强的表现。在之前结束的E3上凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定,游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族罗卡斯之间的生存之战。游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。

《战争机器》是款第三人称科幻射击游戏,由Xbox360独占推出,而这是一款结合恐怖、冒险、生存、解谜……等众多要素的游戏,主要是描述在虚拟的未来世界,因为地球的长期污染使得人类生存空间越来越小,而唯一能净化环境的稀少能源又有恐怖的魔族虎视眈眈,為了争夺这个稀少的能源,人类与魔族也个自以最精锐的武力争战不休,人类可以使用各种尖端武器,而魔族又具备超能力,彼此争锋相对而展开属于“战争机器”的故事发展。而根据Mark Rein表示,“战争机器”单人故事时间长度约10小时,可以支持双人网络合作(甚至可以四人合作),而且每10~15分钟就会遭遇一场战斗事件,整个游戏节奏非常紧凑。依照玩家进行的路线不同,“战争机器”的剧情发展以会产生分支,加上丰富的动作解谜要素、日夜时间真实变化而影响人类与魔族的能力属性消长……等,游戏显得非常耐玩。
《战争机器》的整体视点表现跟NGC的BIO4很类似,是镜头跟随在主角身后45度的斜方视角,但却有很灵活的镜头切换方式,可以让玩家很顺畅的进行游戏。而与其他动作射击最大的不同点,《战争机器》非常重视玩家的“掩蔽、掩护”,玩家在游戏中必须巧妙的移动闪躲避找到掩蔽物,或是与队友合作掩护才能歼灭敌人……而游戏中的任何地形地物都可以互动或破坏,自由度很大。



游戏需要XLive的支持,开始游戏前请先安装XLiveRedist1.1.0322.msi,然后将Windows目录内的文件及文件夹复制到系统的Windows目录内即可。
游戏执行文件在Binaries目录下,Startup.exe开始游戏。
正式开始游戏。
解决不能存档问题 开玩之前非常重要的一步 断网 进游戏 F1或Home 打开界面后创建新的玩家档(本地) 使用这个档进行游戏就可以存档了 因为游戏涉及live成就点数 所以这样搞和破解无关
战争机器,档案有两种版本
1. 线上版本 所谓线上版本, 如果你是链接着因特网创建的档案 ,对不起,尽管创建时微软忽悠你是本地档,还是只能在联网时存档读取,断网后无法读取(尽管可以sign in)
2. 纯粹的本地档 完全断开网络(拔线,禁用) ,这种情况下创建的档案 ,联网时将不能读档 ,只能在断网时存档读取. 这正是我们所要的纯粹的本地档,
注意: 使用联网档时,如果中途断网而又恰好经过检查点的话,该档就可能报废 .所以使用联网档时从进游戏到退出游戏最好不要断网。
[Binaries]目录下的[lang.txt]文件为语言支持文件,将其他行代码去除,保留[0404]即为中文,如需要英文版,将[lang原版.txt]里的内容复制过来替换即可。
注意:游戏需要XLive的支持,开始游戏前请先安装XLiveRedist1.1.0322.msi,然后将Windows目录内的文件及文件夹复制到系统的Windows目录内即可正式开始游戏。建议同时将Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable安装上,以免运行游戏时出错。
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